《图灵测试》:混血之中的创新

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流水线式的封闭关卡,剧情以及关卡按照固定的顺序出现,玩家对游戏的影响性很小,没有什么悬念,一周目就能将游戏完全通关……解谜的工具采用的是一把能量发射枪,这与《半条命》系列中重力枪——吸取场景中物品后发射出去的武器——非常大的相似性……游戏的剧情和《塔罗斯法则》几分相似,但也不是简单的照搬或者改进,而是真正意义上的模仿并创新

本周 Steam 值得关注的游戏 08.08 - 08.14(下)

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能力成为一名超级明星吗?……本由由人气画师萌木原文武担当原画与人物设计,由知名剧本家中岛大河创作剧本。……蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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如果你对《无径之林》限时联机测试兴趣,可以点击商店链接申请测试资格,第一时间体验本的乐趣,通过反馈问卷……https://wj.qq.com/s2/12677456/e1fc/)为开发者提出建议与意见,协助本的开发……同时也可以将《无径之林》加入愿望,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

修仙小屋

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洞府:洞府包含了道侣、双修、打坐挖矿采药功能。……修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0双修时不可以历练双修、

赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线

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定价 48 元,首周购买享 9 折特惠,届时 43 元即可入手。……游戏大量小游戏等待玩家体验,捉虫、竞猜不一而足,除此之外还会发生各种随机事件,如何处理这些事件,最后会获得怎样的结果……》将于 7 月 20 日正式发售,官方定价 48 元,首周特惠 43 元即可入手,现可将游戏加入愿望

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

indienova.com/game/colony-ship-a-post-earth-role-playing-game

Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合的棋盘战术游戏

版本:Early Access


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